Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα Τάξη Ε'. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων
Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα Τάξη Ε'. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων
Δευτέρα 8 Ιουνίου 2015
Παρασκευή 3 Απριλίου 2015
Παρασκευή 27 Φεβρουαρίου 2015
Getcoding
To Getcoding.gr έχει ως στόχο να φέρει τους επισκέπτες της
ιστοσελίδας πιο κοντά με τον Προγραμματισμό μέσα από μια σειρά
εκπαιδευτικών εργαλείων και δραστηριοτήτων. Είναι μία συλλογική, μη
κερδοσκοπική πρωτοβουλία που αποσκοπεί στο να προσφέρει γνώση,
πληροφορία και εφόδια σε όλους τους νέους.
Στόχος είναι να μάθουν τις βασικές έννοιες προγραμματισμό μέσα από το παιχνίδι ακόμη και μικρά παιδιά! Με τη βοήθεια μίας απλοποιημένης οπτικής γλώσσας προγραμματισμού, τα παιδιά βοηθούν το Θαλή και την Ιριδα να βρουν το χρυσό νόμισμα, ενώ παράλληλα εκπαιδεύονται στη λογική και στα πρώτα βήματα του προγραμματισμού.
Στόχος είναι να μάθουν τις βασικές έννοιες προγραμματισμό μέσα από το παιχνίδι ακόμη και μικρά παιδιά! Με τη βοήθεια μίας απλοποιημένης οπτικής γλώσσας προγραμματισμού, τα παιδιά βοηθούν το Θαλή και την Ιριδα να βρουν το χρυσό νόμισμα, ενώ παράλληλα εκπαιδεύονται στη λογική και στα πρώτα βήματα του προγραμματισμού.
| Getcoding |
Δευτέρα 23 Φεβρουαρίου 2015
Τρίτη 20 Ιανουαρίου 2015
ΟΔΗΓΙΕΣ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑΣ ΒΙΝΤΕΟ (VIDEO) ΣΤΟ YOUTUBE
Στο YouTube υπάρχει
μία καινούρια λειτουργία, το YouTube
Video Creator. Δίνει στους χρήστες
του τη δυνατότητα να δημιουργούν ενα
βίντεο online, δωρεάν και χωρίς να είναι απαραίτητη
η εγκατάσταση κάποιου προγράμματoς.
Κάποιες από τις δυνατότητες που έχει ο
χρήστης είναι να συνδυάσει και να κόψει
βίντεο, να προσθέσει μουσική, εικόνες
και κείμενο, αλλά και να χρησιμοποιήσει
εφέ για τη μετάβαση από τη μία σκηνή
στην επόμενη. Ο χρήστης, λοιπόν, μπορεί
να ανεβάσει από τον προσωπικό του
υπολογιστή βίντεο, εικόνες και μουσική
και να τα συνδυάσει όλα μαζί δημιουργώντας
ένα εντυπωσιακό βίντεο.
Ακολουθήστε τα βήματα που περιγράφονται παρακάτω για να δημιουργήσετε το δικό σας βίντεο.
- Είσοδος στην ιστοσελίδα https://www.youtube.com/
- Κλικ στο ανθρωπάκι ή στην εικόνα πάνω δεξιά και επιλογή κουμπιού “Creator Studio”
Κλικ στο κουμπί "ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ"- Επιλογή της δυνατότητας “Πρόγραμμα επεξεργασίας βίντεο”
- Κάνοντας κλικ στο κουμπί "Τα βίντεό μου" ή "Φωτογραφίες" αναζητούμε αυτά που θα εισάγουμε στο βίντεο μάς και τα προσθέτουμε στη χρονογραμμή των βίντεο
- Κλικ στο κουμπί "Ήχος" για προσθήκη αποσπάσματος ήχου ή τραγουδιού στο βίντεο. Αφού επιλέξουμε τον κατάλληλο ήχο, τον σέρνουμε στη χρονογραμμή του ήχου.
- Κλικ στο κουμπί "Κείμενο" για να προσθέσουμε το κατάλληλο τύπο κειμένου για το βίντεό μας.
- Κλικ στο κουμπί "Μεταβάσεις" για την προσθήκη εφέ στην εναλλαγή των σκηνών. Κάθε σκηνή μπορεί να έχει διαφορετικό εφέ.
- Κλικ στο κουμπί "Δημιουργία βίντεο" για ολοκλήρωση και ανέβασμα του βιντεό μας στο youtube.
Ετικέτες
Δραστηριότητα,
Τάξη Ε',
Τάξη Στ',
online,
video
Τρίτη 16 Δεκεμβρίου 2014
Παρασκευή 5 Δεκεμβρίου 2014
ΕΒΔΟΜΑΔΑ ΚΩΔΙΚΑ (Ε'-Στ' ΤΑΞΗ)
Προγραμματίστε και εσείς, συμμετέχοντας στην εβδομάδα κώδικα. Πατήστε στους παρακάτω συνδέσμους και καλή αρχή!
![]() |
| The Foos |
![]() |
Flappy |
| Lightbot |
![]() |
| Blockly-games |
![]() |
| Ο Λαβύρινθος |
![]() |
![]() |
| Τρέξε Marco |
![]() |
| Μάθημα 2 |
![]() |
| Μάθημα 3 |
Τρίτη 2 Δεκεμβρίου 2014
e-twinning (1o μέρος)
Πέμπτη 13 Νοεμβρίου 2014
ΑΣΦΑΛΕΙΑ ΣΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ (Ιστοεξερεύνηση στο Δημοτικό)
Για αρχή να συμπληρώσει ο κάθε μαθητής το ερωτηματολόγιο που βρίσκεται εδώ.
Ακολούθησε της οδηγίες που αναγράφονται στην ιστοεξερεύνηση που βρίσκεται στην ιστοσελίδα http://asfaleiadiadiktyo.wordpress.com/
Το αποτέλεσμα της εργασίας της ομάδας σου να αναρτηθεί στο ιστολόγιο.
Τετάρτη 15 Οκτωβρίου 2014
Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού 2014
11-17 Οκτωβρίου 2014 #codeEU
Μπες κι εσύ στο …πρόγραμμα με το #coding
Κάντε τις ιδέες σας πράξη με το #coding
Οι Σχολικοί Σύμβουλοι Πληροφορικής με την αιγίδα του ΥΠΑΙΘ 148023/Γ2 /17-09-2014 στο πλαίσιο δράσεων με τίτλο «Εβδομάδα Πληροφορικής: Ώρα Κώδικα» υποστηρίζουν και ενθαρρύνουν τη συμμετοχή των εκπαιδευτικών πληροφορικής στην Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού.
Κάθε αλληλεπίδραση ανάμεσα σε ανθρώπους και υπολογιστές διέπεται από
έναν κώδικα. Αυτό συμβαίνει όταν δημιουργείτε μια διαδικτυακή εφαρμογή,
όταν χρησιμοποιείτε το GPS κατά την οδήγηση ή όταν επιθυμείτε να
αλλάξετε ριζικά τις κοινωνικές επαφές. Ο προγραμματισμός είναι παντού
και είναι καθοριστικός για την κατανόηση ενός υπερσυνδεδεμένου κόσμου
και την ανάπτυξη και παροχή μιας σειρά υπηρεσιών και εργαλειων που
διευκολύνουν τη ζωή μας.
Δραστηριότητες Γ'-Δ' τάξη Δημοτικού
Tο
“Τρέξε Μάρκο!” (“Run Marco!”) δημιούργησε η Ελληνική ομάδα Allcancode.
Πρόκειται για ένα παιχνίδι περιπέτειας μέσα από το οποίο τα παιδιά
έρχονται σε επαφή με την τέχνη του προγραμματισμού υπολογιστών.
Δραστηριότητες Ε-Στ' τάξη Δημοτικού
- Η Ώρα του Κώδικα (Hour of Code): http://learn.code.org/hoc/1
- Flappy Code (φτιάξτε το δικό σας Flappy Bird από την αρχή): http://learn.code.org/flappy/1
- Play Lab: http://learn.code.org/s/playlab/stage/1/puzzle/1
- LightBot (δωρεάν εφαρμογή για συσκευές Android και iOS): http://light-bot.com/hocflash.html
- TryRuby (η πρώτη επαφή με τη Ruby μέσα από τον browser): http://tryruby.org/levels/1/challenges/0
- RubyWarrior (προγραμματίστε έναν …ιππότη καθώς επιτίθεται στους δράκους): https://www.bloc.io/ruby-warrior/#/
Δευτέρα 21 Απριλίου 2014
Δημιουργία εννοιολογικών χαρτών
Το on-line λογισμικό bubbl.us είναι ένα εργαλείο web2.0. Αποτελεί ένα λογισμικό εννοιολογικής χαρτογράφησης (παρόμοιο με το Inspiration, το cmap κλπ.). Μπορεί να χρησιμοποιηθεί στην τάξη μας με συνεργατικό τρόπο με ένα βιντεοπροβολέα ή ακόμα καλύτερα στο εργαστήριο με παράλληλη κατασκευή ενοιολογικού χάρτη από πολλούς μαθητές αφού με τη λειτουργία "Share" που διαθέτει, ο δημιουργός του εννοιολογικού χάρτη "καλεί" χρήστες μέσω email προσκλήσεων. Έχει τις γνωστές (από παρόμοια προγράμματα) δυνατότητες (προσήκης κόμβων με μορφοποιήσεις κειμένου, πλαισίων κλπ).
Σάββατο 15 Μαρτίου 2014
Τρίτη 4 Μαρτίου 2014
Τετάρτη 11 Δεκεμβρίου 2013
Κυριακή 8 Δεκεμβρίου 2013
Ώρα του Κώδικα
Γράψτε το πρώτο πρόγραμμα του υπολογιστή σας
Μάθετε τις βασικές έννοιες της Επιστήμης των Υπολογιστών με drag and drop προγραμματισμό. Αυτό είναι ένα παιχνίδι που μοιάζει, αυτο-κατευθυνόμενη διάλεξη με πρωταγωνιστή εσάς. Μάθετε επανάληψη-βρόχους, υποθετικοί λόγοι, και με βασικούς αλγόριθμους.
| Ο Αγρότης |
Τι είναι η «Ώρα Κώδικα»;
Η διοργάνωση γίνεται από το Code.org (αναλυτικές πληροφορίες στο http://csedweek.org/) και απευθύνεται σε κάθε πολίτη με σκοπό να αντιληφθεί ότι μπορεί να αποκτήσει βασικές γνώσεις γύρω από την επιστήμη της πληροφορικής και να αναπτύξει ικανότητες δημιουργικότητας και καινοτομίας.Η «Ώρα Κώδικα» είναι μια καθοδηγούμενη δραστηριότητα την οποία θα μπορεί να υλοποιήσει κάθε μαθητής/τρια οποιασδήποτε τάξης. Ένα σύνολο από τέτοιες ωριαίες δραστηριότητες θα δημιουργηθούν και θα είναι διαθέσιμες σε μαθητές/τριες και καθηγητές/τριες ώστε να μπορέσουν να τις υλοποιήσουν στη συγκεκριμένη εβδομάδα στο πλαίσιο της διδασκαλίας των μαθημάτων πληροφορικής.
Περισσότερες πληροφορίες: http://code.org/learn
Εγγραφή σε:
Αναρτήσεις (Atom)
















